Les menus même sont affreux et mal foutus, les temps de chargement longuets. Ainsi, proposer des graphismes pareils est une insulte à leur clientèle ou tout autre clientèle potentielle dailleurs : mais de qui se moque-t-on à la fin ? Mais ce n'est pas tout, car le pilotage est presque aussi bâclé, l'IA bien trop rapide, les sensations sont absentes l'environnement sonore est aussi pauvre que l'environnement graphique constamment à la masse. Or, Milestone ne peut certainement pas être considéré comme un acteur de la scène "indé", vu leur passé et leur taille, d'autant que leurs jeux sont vendus au tarif "plein pot". 3 ! Il utilise ici le moteur Unreal pour des raisons d'économie (on s'en doute), un moteur très fréquemment utilisé par les **** développeurs indés avec des fortunes très diverses. on se demande à quoi peuvent ressembler les deux précédentes, car on a rarement vu de jeu plus laid, plus affreux dans ce domaine avec ce MXGP. Du côté du Motocross, ce n'est guère mieux avec déjà (!) la troisième mouture de leur MXGP. Déjà, leurs MotoGP sont de plus en plus bâclés au fil des ans et leurs tentatives de diversification avec les motos de tourisme (les "Ride") ont tourné court : ce sont en effet des daubes épouvantables. Déjà, leurs MotoGP sont de plus en Décidément Milestone, le vénérable développeur italien sort ses jeux à une cadence un peu trop élevée. Décidément Milestone, le vénérable développeur italien sort ses jeux à une cadence un peu trop élevée.
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